CIV2 PBEM DIPLOMACY UTILITY

CIV2 PBEM DIPLOMACY UTILITY 3.0 EDITION

 

Programación y versión española: Javier Muñoz Kirschberg

Versiones italiana y alemana: Markus Kraus von Güntner

Versión francesa: Vincent Frachebourg 

Versión polaca: Maciek Bednarczyk

 

¿Para qué es esta utilidad?

 

        Esta utilidad permite realizar acuerdos entre jugadores humanos en una partida por correo electrónico de Sid Meier’s Civilization II. Para aquellos que no sepáis que es Civ2, solo puedo decir, que en mi humilde opinión, es el mejor juego nunca programado. Diriges una tribu desde la antigüedad hasta el éxito – o el fracaso. Civilization 2 tiene varias versiones, una de las cuales, Civilization 2 Edición multijugador (también conocida como Ultimate Civ2, y distribuida recientemente por el diario El Mundo), permite partidas por Internet (partidas IP) o por correo electrónico.

 

Si no sabes como jugar partidas de correo electrónico de Civ2 (PBEM), te animo a visitar los foros de Apolyton, Civfanatics, Cdgroup o Civ.org.pl:

 

http://forums.apolyton.net (Inglés y Español)
http://forums.civfanatics.com (Inglés)

http://cdgroup.org (Inglés)

http://forums.civ.org.pl/ (Inglés y Español)

 

¿Que acuerdos puedes realizar con esta utilidad?

 

·           Ofrecer o exigir ciudades.

·           Ofrecer o exigir dinero.

·           Ofrecer o exigir tecnologías.

·           Ofrecer/exigir algunos tipos de mapas:

o      Mapa de territorio: Solo el territorio de otros jugadores (no verás ni las ciudades ni las unidades)

o      Mapa de ciudades: El mapa de terreno más el mapa de ciudades.

o      Mapa de unidades: El mapa de terreno más el mapa de unidades.

o      Mapa completo: El terreno, las unidades y las ciudades de otro jugador.

o      Mapa de otra potencia: Es posible pedirle a otro jugador que te informe sobre todas las ciudades y unidades de otra potencia que él conoce.

·           Firmar treguas, paces y alianzas.

·           Intercambiar unidades.

 

 ¿Que necesitas para hacer funcionar esta aplicación?

 

          Para empezar, necesitas una copia de Civilization Multiplayer Gold Edition (hay parches en internet que transforman versions anteriores de civ2 en Civ2 Multiplayer. Búscalas en  http://www.civfanatics.com).

 

            Usuarios de PC-Windows: Necesitas el JRE (Java Runtime Environment), que puedes bajar de

 

http://java.sun.com/j2se/1.4.2/download.html

 

 

          En este pantallazo te señalo que archivo has de bajar (espero que Sun proporcione un enlance directo en el futuro):

 

 

          Usuarios de MAC: Necesitas como mínimo MAC OS X. Espero en el futuro proporcionar versiones que funcionen en MAC OS VIII y MAC OS IX, pero no aún no se encuentran disponibles. No me culpéis a mi, sino a Apple, que no proporcionar un soporte para Java decente…

 

¿Como se ejecuta el programa?

 

          Usuarios de PC: Después de instalar el JRE, basta con hacer doble click en el archivo Civ2Dip.jar para ejecutar la aplicación.

 

Usuarios de MAC: Se proporciona un enlace a una aplicación que permite ejecutar con doble clic los archivos .JAR

 

http://homepage.mac.com/townsend/programs/jarappbuilder.html

 

 

¿Como funciona?

 

        Para empezar, juega tu turno en Civ2, pulsa Ctrl+N y grábalo, como siempre haces con las partidas PBEM. DESPUES de grabar el archivo, carga la utilidad, donde verás una ventana como esta:

 

 

          En esta ventana puedes escoger el idioma (entre ingles, español, alemán, italiano y francés). Después de escoger idioma, pulsa en Next, y entrarás en el dialogo ‘Abrir’, donde escoges el archive que quieres cargar (el turno que acabas de grabar).

 

 

 

          En la siguiente pantalla, escoges la civ con la que estás jugando:

 

 

        Después de escoger civ, apareces en la pantalla principal de diplomacia:

 

 

            Desde aqui, puedes establecer una contraseña, hacer ofertas y aceptarlas/rechazarlas.

 

Haciendo ofertas:

 

        Para hacer una oferta, seleccionar ‘Hacer oferta’. Después de introducir tu contraseña, escoge la civilización a la que quieres hacer la oferta:

 

 

 

          Así llegarás a la primera ventana de diplomacia, donde debes escoger cuanto oro y que tecnologías quieres ofrecer y exigir. Si tienes una embajada con el jugador destinatario de la oferta, la información aquí mostrada será completa (por ejemplo, sabrás cuanto oro y que tecnologías tiene tu rival).

 

 

          Después de pulsar en Aceptar, pasaras a la segunda ventana de diplomacia, donde puedes exigir u ofrecer mapas y ciudades.

 

 

Después puedes seleccionar que unidades vas a transferir

 

 

Ten en cuenta que sólo puedes transferir un conjunto entero de unidades, y que éstas deben estar fuera de las ciudades. También debes tener en cuenta que los aviones deben ser transferidos en un base aérea, para que no se queden cortos de combustible. En esta pantalla escoges las casillas donde están las unidades que quieres transferir.

 

            Pulsa Aceptar para confirmar, y se te pedirá que grabes el archivo con un dialogo como este:

 

 

          Graba el archive y envíalo al destinatario.

 

Viendo ofertas:

 

          Si quieres abrir una oferta que has recibido de otro jugador, debes hacerlo ANTES de mover tu turno en Civ2. Abre el turno que deberías mover en la utilidad, y selecciona ‘Ver oferta’, introduce tu clave y carga el archive .dat que has recibdo de tu rival.

 

          Verás algo como esto:

 

 

          Puedes pulsar Aceptar para aceptar la oferta o Cancelar para rechazarla.

 

Mapas automáticos:

 

Esta opción te permite generar un bonito mapa para usarlo en tus PBEMs. Los mapas no son exactos en el sentido de que reflejan la visión del mundo del jugador que los genera, y, por tanto, puede ser inexacto si el jugador no tiene información actualizada.

 

 

Puedes controlar los siguientes parámetros:

 

·       La escala horizontal.

·       La escala vertical.

·       Si la influencia de las civilizaciones puede “cruzar” los océanos.

 

En mi opinion, los mejores valores se obtienen con escalas verticals dobles con respecto a las horziontas J

 

Pulsa Aceptar para grabar el mapa en formato JPEG.

 

Capacidad de reparación:

 

De cuando en cuando, los PBEMs sufren problemas por culpa de civ2. Dos de ellos pueden repararse con esta opción

 

*La AI cambió el gobierno.

*La AI cambió la producción.

 

Veámoslo con un ejemplo: un clasico juego de civ2 con las siguientes civilizaciones: Blanco, Verde, Azul y Amarillo. La civ verde juega su turno y lo envia por Internet, pero después del turno blanco le toca de nuevo al jugador verde, que nota un problema como los descritos anteriormente. Para arreglarlos debe seguir estos pasos:

 

1)    Carga el turno blanco en CivDip.

2)    Usa la opción de reparar.

3)    Cuando te sea solicitado, carga el último turno que jugo el jugador verde.

 

 

Información técnica (Consúltala en caso de que encuentres problemas)

 

  • Cualquier oferta queda obsoleta tras un turno.
  • Si exiges o recibes una tecnología que implica la posibilidad de cambio de gobierno, el programa te preguntará si quieres lanzar una revolución.
  • Esta versión de la utilidad es compatible con las versiones anteriores en cuanto a contraseñas, pero no en cuanto a formato de ofertas.
  • Si demandas u ofreces alguna tecnología que la otra civilización ya posea, tu oferta será automáticamente rechazada, aunque no serás advertido de las razones (para evitar complejas trampas en las que el programa es usado para obtener información de los rivales). Sin embargo, si tienes una embajada con la civilización rival, siempre tendrás información completa, y no podrás hacer ofertas incorrectas.

 

 

Idiomas:

 

          Como puedes observar, es posible escoger idioma en esta aplicación. Ahora mismo, inglés, español, alemán, italiano, francés y polaco son los idiomas permitidos. Si quieres traducir la aplicación a cualquier idioma, por favor, contáctame.

 

 

Nota legal:

 

          Este programa es gratuito y de distribución gratuita, y debes usarlo a tu propio riesgo. No puedes modificar, añadir o substraer ningún archive de este programa

 

          No pido ni quiero dinero. Si te sobra, seguro que hay alguna ONG con la que puedas contribuir. Simplemente, si te gusta esta utilidad, por favor, escríbeme un correo. Contáctame también para comentarios, informes de errores, sugerencias y otras cosas.

 

          Javier Muñoz

javiermunozk@eresmas.com

 

          O en apolyton (www.apolyton.net) HS-The Spanish Civilization Forum, donde uso el nickyaroslav

 

Agradecimientos:

 

o      Vincent Frachebourg  (alias Cyrion), por su excelente traducción al francés (¡Gracias!)

o      Markus Kraus von Güntner (alias Galvatron), por su excelente traducción al alemán y al italiano (¡Gracias!)

o      Maciek Bednarczyk, (alias "sezoN"), por su excelente traducción al polaco (¡Gracias!)

o      Todos los probadores: Henrik por la ayuda con los MACs, José Eduardo Pellón Arana (alias Kramsib) por las pruebas en el escenario original ‘Rome’,  Stephen Knapowski (alias cbnn25, The king of BUMP) por las pruebas en el colonies, Gerben van Veen (alias germanos) por sus ideas acerca del intercambio de unidades y SlowThinker por sus pruebas.

o      Manolo Palma (alias Waku), Jesus Balsnide (alias JB), Javier Arriaga (alias jasev), Alfredo (alias Alf), Juan (alias Fiera) y todos los chicos de la banda hispánica de Apoly por su apoyo continuo.

o      Allard H.S. Höfelt, por su excelente documento acerca del arte de la edición hexadecimal del civ2.

o      Microprose por este gran juego.

o      Sun por  Java, el más bonito de todos los lenguajes de programación.

o      Mi perro: No sé cuantos problemas he resuelto sacando a pasear al perro y pensando mientras andaba.

 

Que queda por hacer:

 

 

-       Simulación de desastres naturales (sólo es una idea, pero puede ser interesante)

-       Mejorar la seguridad (aunque, en realidad, la seguridad de Civ2 es casi nula)

 

Historia:

 

            3.0 Tercera versión:

* Añadida traducción al polaco (gracias, Maciek!)

                              * Problemas con las traducciones corregidos.

* Añadido soporte para la gran biblioteca: ahora el programa transfiere al dueño de la gran biblioteca las tecnologías poseídas por 2 o más jugadores.

* Cuarteles: Ahora el programa vende tus cuartes cuando descubres la tecnología adecuada.

* Pequeños problemas corregidos en casi todo el código.

* Intercambio de unidades añadido.

* Capacidad de automapas añadida.

* Capacidad de reparación añadida.

* Civ2Dip ahora recuerda el último directorio donde lo usaste.

* Sistema de claves de Civ2 roto (costo trabajo, por cierto)

            2.2 Mejora menor:

                                   * Código mejorado.

            2.1 Mejora menor:

                              * Se corrigieron los problemas con los giga-mapas.

          2.0 Segunda versión:

                              * Código mejorado.

                              * Se permite intercambiar ciudades y mapas.

* El error que impedía conservar el progreso acumulado para una tecnología cuando esta se recibía como regalo ha sido eliminado.                                

* Es posible lanzar una revolución cuando se recibe una nueva tecnología de gobierno.

                              * Nombres por defecto para los archivos de oferta añadidos.

* La información sobre errores es ahora mucho más clara

                              * La comprobación de dinero ha sido eliminada (especialmente útil para los PBEM estilo Colonies)

          1.2  Mejora menor (No publicada):

                              * Añadida traducción al francés

          1.1  Mejora menor:

                              * Añadida traducción al italiano.

                              * Añadida traducción al alemán.

          1.0   First Public release!

                              * Se corrigen numerosos errores detectados durante las betas.

                              * Los intercambios diplomáticos caducan ahora correctamente.

                              * Ya no se pueden firmar tratados (ej: paz) si ya se han firmado.

          0.2.1 Segunda Beta – segunda edición

                              * Errores tipográficos del manual corregidos.

                              * Añadido botón “Quitar” en el menú de tecnologías.

                              * Añadido una sección para Mac en el manual.

          0.2 Segunda beta

                              * Nueva ventana de diplomacia, mejorada.

                              * Soporte interno de múltiples lenguajes.

                              * Ya no es posible ver ofertas dirigidas a otro jugador.

                              * Aparecen correctamente los nombres de los líderes de las civilizaciones.

* Detección de embajadas y cambio de los menús.

* Mejora del código interno.

* Mejora del manejo de errores.

* Nuevo formato para las ofertas.

* Seguridad mejorada.

          0.1 Primera Beta.