CIV2 PBEM DIPLOMACY UTILITY
Programación y versión española: Javier Muñoz Kirschberg
Versión francesa: Vincent Frachebourg
Versión polaca: Maciek Bednarczyk
¿Para qué es esta utilidad?
Esta
utilidad permite realizar acuerdos entre jugadores humanos en una partida por
correo electrónico de Sid Meier’s
Civilization II. Para aquellos que no sepáis que es
Civ2, solo puedo decir, que en mi humilde opinión, es el mejor juego nunca
programado. Diriges una tribu desde la antigüedad hasta el éxito – o el
fracaso. Civilization 2 tiene varias versiones, una
de las cuales, Civilization 2 Edición multijugador (también conocida como Ultimate
Civ2, y distribuida recientemente por el diario El Mundo), permite partidas por
Internet (partidas IP) o por correo electrónico.
Si
no sabes como jugar partidas de correo electrónico de Civ2 (PBEM), te animo a
visitar los foros de Apolyton, Civfanatics,
Cdgroup o Civ.org.pl:
http://forums.apolyton.net
(Inglés y Español)
http://forums.civfanatics.com (Inglés)
http://cdgroup.org (Inglés)
http://forums.civ.org.pl/
(Inglés y Español)
¿Que acuerdos puedes realizar con esta
utilidad?
·
Ofrecer o exigir
ciudades.
·
Ofrecer o exigir
dinero.
·
Ofrecer o exigir
tecnologías.
·
Ofrecer/exigir
algunos tipos de mapas:
o
Mapa de territorio:
Solo el territorio de otros jugadores (no verás ni las ciudades ni las
unidades)
o
Mapa de ciudades:
El mapa de terreno más el mapa de ciudades.
o
Mapa de unidades:
El mapa de terreno más el mapa de unidades.
o
Mapa completo: El
terreno, las unidades y las ciudades de otro jugador.
o
Mapa de otra
potencia: Es posible pedirle a otro jugador que te informe sobre todas las
ciudades y unidades de otra potencia que él conoce.
·
Firmar treguas,
paces y alianzas.
·
Intercambiar
unidades.
Para empezar, necesitas una copia de Civilization
Multiplayer Gold Edition (hay parches en internet
que transforman versions anteriores de civ2 en Civ2 Multiplayer. Búscalas en
http://www.civfanatics.com).
Usuarios de
PC-Windows: Necesitas el JRE (Java Runtime Environment), que puedes
bajar de
http://java.sun.com/j2se/1.4.2/download.html
En este pantallazo te señalo que
archivo has de bajar (espero que Sun proporcione un enlance
directo en el futuro):

Usuarios
de MAC: Necesitas como mínimo MAC OS X. Espero en el futuro proporcionar
versiones que funcionen en MAC OS VIII y MAC OS IX, pero no aún no se encuentran
disponibles. No me culpéis a mi, sino a Apple, que no proporcionar un soporte para Java decente…
¿Como se ejecuta el programa?
Usuarios de MAC: Se proporciona un enlace a una aplicación que
permite ejecutar con doble clic los archivos .JAR
http://homepage.mac.com/townsend/programs/jarappbuilder.html
Para empezar, juega tu turno en Civ2, pulsa Ctrl+N y grábalo, como siempre haces con las partidas PBEM.
DESPUES de grabar el archivo, carga la utilidad, donde verás una ventana como
esta:

En esta ventana puedes escoger el
idioma (entre ingles, español, alemán, italiano y francés). Después de escoger
idioma, pulsa en Next, y entrarás en el dialogo
‘Abrir’, donde escoges el archive que quieres cargar (el turno que acabas de
grabar).

En la siguiente pantalla, escoges la civ
con la que estás jugando:

Después de escoger civ,
apareces en la pantalla principal de diplomacia:

Desde aqui, puedes
establecer una contraseña, hacer ofertas y aceptarlas/rechazarlas.
Haciendo ofertas:
Para hacer una oferta, seleccionar ‘Hacer oferta’.
Después de introducir tu contraseña, escoge la civilización a la que quieres
hacer la oferta:


Después de pulsar en Aceptar, pasaras a la segunda ventana
de diplomacia, donde puedes exigir u ofrecer mapas y ciudades.

Después
puedes seleccionar que unidades vas a transferir

Ten en cuenta que sólo puedes transferir un conjunto
entero de unidades, y que éstas deben estar fuera de las ciudades. También
debes tener en cuenta que los aviones deben ser transferidos en un base aérea, para que no se queden cortos de combustible. En
esta pantalla escoges las casillas donde están las unidades que quieres
transferir.
Pulsa
Aceptar para confirmar, y se te pedirá que grabes el archivo con un dialogo como
este:

Graba el archive y envíalo al destinatario.
Viendo ofertas:
Si quieres abrir una oferta que has
recibido de otro jugador, debes hacerlo ANTES de mover tu turno en Civ2. Abre el
turno que deberías mover en la utilidad, y selecciona ‘Ver oferta’, introduce
tu clave y carga el archive .dat que has recibdo de tu rival.
Verás algo como esto:

Puedes pulsar Aceptar para aceptar la
oferta o Cancelar para rechazarla.
Mapas automáticos:
Esta opción te permite generar
un bonito mapa para usarlo en tus PBEMs. Los mapas no
son exactos en el sentido de que reflejan la visión del mundo del jugador que
los genera, y, por tanto, puede ser inexacto si el jugador no tiene información
actualizada.

Puedes controlar los
siguientes parámetros:
· La escala horizontal.
· La escala vertical.
·
Si la influencia
de las civilizaciones puede “cruzar” los océanos.
En mi opinion,
los mejores valores se obtienen con escalas verticals
dobles con respecto a las horziontas J
Pulsa Aceptar para grabar el mapa
en formato JPEG.
Capacidad de reparación:
De cuando en cuando, los PBEMs sufren problemas por culpa de civ2. Dos de ellos
pueden repararse con esta opción
*
*
Veámoslo con un ejemplo: un clasico juego de civ2 con las siguientes civilizaciones:
Blanco, Verde, Azul y Amarillo. La civ verde juega su
turno y lo envia por Internet, pero después del turno
blanco le toca de nuevo al jugador verde, que nota un problema como los
descritos anteriormente. Para arreglarlos debe seguir estos pasos:
1)
Carga el turno
blanco en CivDip.
2)
Usa la opción de
reparar.
3)
Cuando te sea
solicitado, carga el último turno que jugo el jugador verde.
Información técnica (Consúltala en caso de que
encuentres problemas)
Nota legal:
Agradecimientos:
o
Vincent Frachebourg (alias Cyrion), por su excelente traducción al francés (¡Gracias!)
o
Markus Kraus von
Güntner (alias Galvatron),
por su excelente traducción al alemán y al italiano (¡Gracias!)
o Maciek Bednarczyk, (alias "sezoN"), por su excelente traducción al polaco (¡Gracias!)
o
Todos los
probadores: Henrik por la ayuda con los MACs, José Eduardo Pellón Arana (alias Kramsib)
por las pruebas en el escenario original ‘Rome’, Stephen Knapowski (alias cbnn25, The king of BUMP) por las pruebas en
el colonies, Gerben van Veen (alias germanos) por sus ideas acerca del intercambio
de unidades y SlowThinker por sus pruebas.
o
Manolo Palma
(alias Waku), Jesus Balsnide (alias JB), Javier Arriaga
(alias jasev), Alfredo (alias Alf),
Juan (alias Fiera) y todos los chicos de la banda hispánica de Apoly por su apoyo continuo.
o
Allard H.S. Höfelt,
por su excelente documento acerca del arte de la edición hexadecimal
del civ2.
o
Microprose por este gran juego.
o
Sun por Java, el más bonito de todos los lenguajes de
programación.
o
Mi perro: No sé
cuantos problemas he resuelto sacando a pasear al perro y pensando mientras
andaba.
- Simulación de desastres naturales (sólo es una idea, pero puede ser interesante)
- Mejorar la seguridad (aunque, en realidad, la seguridad de Civ2 es casi nula)
Historia:
3.0 Tercera versión:
*
Añadida traducción al polaco (gracias, Maciek!)
* Problemas
con las traducciones corregidos.
*
Añadido soporte para la gran biblioteca: ahora el programa transfiere al dueño
de la gran biblioteca las tecnologías poseídas por 2 o más jugadores.
*
Cuarteles: Ahora el programa vende tus cuartes cuando descubres la tecnología
adecuada.
*
Pequeños problemas corregidos en casi todo el código.
*
Intercambio de unidades añadido.
*
Capacidad de automapas añadida.
* Capacidad de reparación añadida.
*
Civ2Dip ahora recuerda el último directorio donde lo
usaste.
*
Sistema de claves de Civ2 roto (costo trabajo, por cierto)
2.2 Mejora menor:
* Código mejorado.
2.1 Mejora menor:
* Se corrigieron los problemas con los giga-mapas.
2.0 Segunda versión:
* Código mejorado.
* Se permite intercambiar ciudades y
mapas.
*
El error que impedía conservar el progreso acumulado para una tecnología cuando
esta se recibía como regalo ha sido eliminado.
*
Es posible lanzar una revolución cuando se recibe una nueva tecnología de
gobierno.
* Nombres por defecto para los archivos
de oferta añadidos.
* La información sobre errores es ahora mucho más
clara
* La comprobación de dinero ha sido
eliminada (especialmente útil para los PBEM estilo Colonies)
1.2 Mejora menor (No
publicada):
* Añadida traducción al francés
1.1 Mejora menor:
* Añadida traducción al italiano.
* Añadida traducción al alemán.
1.0 First Public release!
* Se corrigen numerosos errores
detectados durante las betas.
* Los intercambios diplomáticos caducan
ahora correctamente.
* Ya no se pueden firmar tratados (ej: paz) si ya se han firmado.
0.2.1 Segunda Beta – segunda edición
* Errores tipográficos del manual
corregidos.
* Añadido botón “Quitar” en el menú de
tecnologías.
* Añadido una sección para Mac en el manual.
0.2 Segunda beta
* Nueva ventana de diplomacia,
mejorada.
* Soporte interno de múltiples
lenguajes.
* Ya no es posible ver ofertas
dirigidas a otro jugador.
* Aparecen correctamente los nombres de
los líderes de las civilizaciones.
* Detección de embajadas y cambio de los menús.
* Mejora del código interno.
* Mejora del manejo de errores.
* Nuevo formato para las ofertas.
* Seguridad mejorada.
0.1 Primera Beta.